Markus “Notch” Persson在接受PC Gamer的添加统采访时表示,当玩家在游戏内死亡的值系时候,所有的经典界将经验经验值将会清零。
“我是沙盒个侠盗游戏粉丝,”他说,游戏“这很有意思。添加统目前的值系设计思路是,玩家的经典界将经验级别将会提升的非常快。玩家可以不停的沙盒碾压怪物,飞速提升等级,游戏或者就像以前一样慢慢玩。添加统你玩的值系时间越长,冒的死亡风险越大。这才是关键。如果到时这样显得太难,我们也许会给大家降低一些难度。但目前,一旦你死亡了,你的所有存货就都没了。”
他还表示,目前还没确定将会如何让玩家提升等级,不过最有可能的是加入一套自动化经验值系统。

3.目前游戏经常碰到卡石头里,如果地方比较大可以放帕鲁骑乘再下来卡出来,或者是找些小斜坡翻滚出来,如果地方比较小可以对着岩壁攀爬跳跃卡出来,如果都不行可以找角落不断跳起收放滑翔伞卡出来,毕竟如果远点跑个图还是比较麻烦的;
4.不必强行去抓高等级帕鲁,你抓的高级帕鲁会被压级到和你人物等级一样,所以前期要工作宠就去刷企丸王,二级手工采矿搬运,顶级工具宠,15级小boss,在初始台地西北方走到白红色地图处,一个小时一只,手上只要有三四只同级宠或者两条滑水蛇就可以稳稳拿下。

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