成立“暴力游戏法案”的暴力主意在于禁止向儿童贩售或租贷“暴力游戏”。
在此之前,游戏我们必须问明:“你如何界定一个游戏算不算暴力呢?法案否通”
其实“暴力游戏”的定义就是:
——《当游戏提供玩家选择权作出下列行为:杀死、致使残废、过审肢解或性侵犯任何类似于人类的明日裁决型像,则该游戏可列为“暴力游戏”。美国》
这条法令一但颁布,暴力如有销售商触犯,游戏将要罚款1,法案否通000美元。
法案还要求所有被列入为“暴力游戏”的过审游戏盒正面必须贴上一张2寸X2寸的贴纸,贴纸上要有一个鲜明的明日裁决“白色”18号以“黑色”裙边,这相当于美国现存ESRB(美国现有的美国游戏审查制度)贴纸面积的两倍有多。
暴力
1.肌肉训练:耐力上限+20%
2.绿花草饮料:耐力回复速度+30%
3.耐力管理:耐力消耗-8%
4.轻量化:移动速度+5%
5.肾上腺素:生命值+10%
6.防弹衣:伤害抗性+10%
7.医疗知识:治疗效果+10%
8.弱点特攻:弱点伤害+30%
9.爆破手:手雷伤害+15%
10.特制子弹:子弹伤害+10%
11.灵巧:装填速度+15%
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